ABOUT

オールール杯とは

オールール杯は、スプラトゥーン Discord サーバー「Spl3.ink」のメンバー交流を目的としたサーバー内大会です。 サーバーに入りたての方から 1000 日以上在籍している方まで幅広い方を対象に、実力やウデマエに縛られず、4 人 1 チームが一丸となってキズナを深めることに重きを置いています。

SCHEDULE

募集から本戦までの流れ

  1. 大会の 5 週間前

    STEP 1

    スタッフ募集

    実況・解説を募集。

  2. 大会の 4 週間前

    STEP 2

    選手募集

    出場選手 20 名を募集。

  3. 大会の 3 週間前

    STEP 3

    メンバー・スタッフ発表

    出場選手・スタッフを発表。

  4. 大会の 8 日前

    STEP 4

    チーム分け発表

    チーム A〜E を発表。

  5. 大会の 8 日前

    STEP 5

    チーム練習(8 日間)

    チーム内で各種提出物の相談、他チームとの練習試合を実施。

  6. 大会当日

    本戦 Day1・Day2

    各日 20:15 開会、Day2 終了時に優勝チームが決定。

2 DAYS

本戦 2 Days 開催

リーグ形式(5 チーム総当たり)で、1 セット 5 試合 × 10 セット、合計 50 試合。本戦は 2 日間に分けて開催。

DAY 1第 1〜5 セット

第 1 セットチーム A vs. チーム B
第 2 セットチーム C vs. チーム D
第 3 セットチーム A vs. チーム E
第 4 セットチーム B vs. チーム C
第 5 セットチーム D vs. チーム E

DAY 2第 6〜10 セット

第 6 セットチーム A vs. チーム C
第 7 セットチーム B vs. チーム D
第 8 セットチーム C vs. チーム E
第 9 セットチーム A vs. チーム D
第 10 セットチーム B vs. チーム E

FORMAT

ルール

ルールはナワバリバトル・ガチエリア・ガチヤグラ・ガチホコバトル・ガチアサリの 5 つ。1 試合目はガチルール、2 試合目以降は勝ったチームがステージを、負けたチームがルールを指定。5 試合目はナワバリバトルで固定。勝敗にかかわらず、すべてのルールを消化するまで試合を実施。

  1. GAME 1 ガチルール 総練習タイムの長短でステージ選択権を決定 ガチエリアガチヤグラガチホコバトルガチアサリ
  2. GAME 2 勝者がステージ・敗者がルール 前の試合の結果で選択権が移動 ガチエリアガチヤグラガチホコバトルガチアサリ
  3. GAME 3 勝者がステージ・敗者がルール 未消化のガチルールから指定 ガチエリアガチヤグラガチホコバトルガチアサリ
  4. GAME 4 勝者がステージ・敗者がルール 4 つのガチルールがここで勢ぞろい ガチエリアガチヤグラガチホコバトルガチアサリ
  5. GAME 5 ナワバリバトル 最終戦は固定。カウンターポイントの舞台 ナワバリバトル

POINTS

ポイント制

順位は勝敗数ではなく総獲得ポイントで決定。10 勝 10 敗でも、事前の割り振り次第で逆転優勝の可能性あり。

LAYER 4

CP

カウンターポイント Counter Point

*ナワバリバトルのみ

ガチルールに 0 勝または 1 勝の状態で 5 試合目のナワバリバトルに勝つと、相手チームがガチルールに置いていた AP の合計を総取り。

LAYER 3

BP

ボーナスポイント Bonus Point

*ガチルールのみ

対戦相手ごとにガチルールから 1 つを指定。指定したルールに勝つと AP × 2。

DP

ディフェンシブポイント Defensive Point

*ガチルールのみ

相手が BP を置いたルールで勝つと、相手の AP を獲得。

LAYER 2

AP

アディショナルポイント Additional Point

全ルール

チームで計 29 pt を 5 ルールに割り振り。各ルール最低 2 pt、最高 9 pt。

LAYER 1

WP

勝利ポイント Winner Point

全ルール

1 ルールに勝利するごとに 8 pt。全ルール共通の基礎点。

STAGES

ステージ

Day1 と Day2 で、使えるステージは別々。

DAY 113 ステージ

  • ユノハナ大渓谷
  • ナンプラー遺跡
  • ナメロウ金属
  • タラポートショッピングパーク
  • マサバ海峡大橋
  • キンメダイ美術館
  • マヒマヒリゾート&スパ
  • 海女美術大学
  • コンブトラック
  • マンタマリア号
  • オヒョウ海運
  • リュウグウターミナル
  • デカライン高架下

DAY 212 ステージ

  • ゴンズイ地区
  • ヤガラ市場
  • マテガイ放水路
  • クサヤ温泉
  • ヒラメが丘団地
  • チョウザメ造船
  • ザトウマーケット
  • スメーシーワールド
  • タカアシ経済特区
  • バイガイ亭
  • ネギトロ炭鉱
  • カジキ空港

WEAPONS & GEAR POWER

ブキ・ギア

ブキ

使用できるブキは最低 1 つ、最大 5 つ。

ギアパワー

全ルール「追加ギアパワー」あり。

PRACTICE TIME

総練習タイム

チーム練習の期間中、チーム専用ボイスチャットに滞在した時間を「総練習タイム」として記録。

COUNT

人数×分=総練習タイム

  • 2 人 × 60 分→120 分
  • 4 人全員 × 2 時間→480 分

総練習タイムの使い道

  • 各セット第 1 試合のステージ選択権
  • 総獲得ポイントが並んだときの順位付け

DISCONNECT

回線落ちの扱い

1 回目チーム分け完了後〜試合開始 1 分以内

ノーゲーム・再戦

同じルール・ステージで再戦。

1 分経過後2 回目どちらかに当たるとき

試合続行・戦績を記録

1 回目と別の人が落ちた場合も同じ扱い。